AI, Avatars & Metaverse: где заканчиваются старые медиа и начинаются новейшие?
Дисклеймер: сегодня была очередная невероятная встреча #PRMSK. Ценность в том, что к нам приходят очень крутые люди-практики с опытом, о котором далеко не на каждой даже платной конференции можно услышать. В этом ценность нашего с вами сообщества.
Терехов, Реймер и Парфун сегодня по-настоящему зажгли. Даже я знающий их много лет местами стоял с открытым ртом. Это было очень и очень круто.
Очень зацепила тема проблем этики и права в ИИ. Если будет шанс оказаться на выступлении Леши Парфуна по новейшим медиа, ни раздумывайте ни секунды. Оно того стоит. Закину несколько слайдов его презентации. А на встрече были еще невероятные примеры видео, а главное, очень крутая дискуссия в зале. Чего только стоит этические вопросы при использовании возможностей ИИ.
Терехов, Реймер и Парфун сегодня по-настоящему зажгли. Даже я знающий их много лет местами стоял с открытым ртом. Это было очень и очень круто.
Очень зацепила тема проблем этики и права в ИИ. Если будет шанс оказаться на выступлении Леши Парфуна по новейшим медиа, ни раздумывайте ни секунды. Оно того стоит. Закину несколько слайдов его презентации. А на встрече были еще невероятные примеры видео, а главное, очень крутая дискуссия в зале. Чего только стоит этические вопросы при использовании возможностей ИИ.
Для пиарщика контент — это язык, на котором он говорит с миром. Но сам контент меняется.
Вот 4 направления, которые определят нашу работу в ближайшие годы:
Интерактивность на максимум Истории, где зритель влияет на сюжет (как Bandersnatch от Netflix) и AI-полевки в Character.AI. Скоро каждая коммуникация будет стремиться к диалогу
Генеративное ТВ Сериалы и клипы, генерируемые «по вкусу» зрителя в реальном времени. Запрос: «Сделай мне бодрый ролик про продукт в стиле Тарантино» — скоро станет реальностью для каждого.
Иммерсивные форматы XR/VR/AR — пользователь не смотрит, а присутствует. Виртуальные концерты, театры в метавселенных, документалки в VR. Это новый уровень вовлечения.
Биометрические медиа Контент, который адаптируется под пульс, взгляд и эмоции. Face- и Emotion-tracking системы уже позволяют контенту реагировать на наше состояние.
Новые лица: К классическим лидерам мнений добавляются ИИ-аватары и виртуальные инфлюенсеры, которые живут в Roblox, Fortnite и VRChat.
До встречи летом.
До встречи летом.
P.S. Спасибо Rostics и лично Жанна @ZhannaBelash за гостеприимство